Виртуальная студия для прямых включений вокруг матча финала Лиги Чемпионов, Матч ТВ
Маркетинговое обоснование концепции (цели и задачи, краткий бриф)
Финальный матч Лиги чемпионов проходил в Стамбуле, и виртуальная студия программы, которая выходила в эфир вокруг матча, связана с городом, футболом и телевидением. Поэтому для окружения мы воссоздали порт Стамбула, а для дизайна студии вдохновлялись футбольными символами турнира и Шуховской телебашней. Для визуализации в прямом эфире использовались графические realtime-движки Carrot Engine, Unreal Engine и Vizrt.
Дата и место размещения
Команда, работавшая над проектом
Юрий Фроловский, Иван Карпенко, Константин Ганжела, Ахмад Абдуллаев, Александр Родионов, Алексей Сорокин, Дарья Алферова, Дмитрий Хмеленин